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永劫无间手游操作逻辑简化_永劫无间手游保留端游核心玩法
小编:2D2D手游网 时间:2024-08-07
3月25日,《永劫》手游在收到版号一个月后进行了预览直播。直播过程中,制作人关雷亲自演示了游戏的实际玩法和核心玩法。这也是《永劫》手游实景镜头首次公开发布。从发布的现场花絮来看,《永劫》手游延续了PC武侠吃鸡游戏的核心玩法,飞绳、震动刀、连击等所有机制和技巧也得到了还原。
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实机展示画面:
为了适应移动端的操作,手游对操作按钮进行了大刀阔斧的改动,保留了端游的核心玩法的同时简化了移动端的操作,创新地采用了“ “轮盘赌”操作UI形式:点击攻击,按住蓄力,左滑震动剑,向上滑动飞龙。各种攻击模式可以通过一键的不同操作轻松完成,但仍然保留了永恒灾难动作竞技游戏的核心玩法。
不仅如此,为了减轻手游玩家的负担,《永劫》手游还增加了辅助战斗功能。如果玩家暂时离开设备,AI可以暂时接管战斗。此外,它还为初学者提供了一键连击功能,可以进行各种预设的连击。
不过,这种简化并不会影响高手之间的博弈。据《永劫》手游制作人关雷介绍,辅助战斗和一键连击功能只能应用于武器招式,不能用于滑索、震刀。冲锋、英雄技能都应用到了上面,这意味着高级穿插技能、普攻、飞绳等连击,还有基础的震动剑-蓝体-震动剑游戏,还是需要玩家的操作和技巧的。
除了操作的简化之外,直播中还展示了手游的另一项技术创新———— AI语音捏脸。玩家可以通过描述自己想象中的角色形象的关键词来创建和设计专属角色,并让AI一键生成捏脸。为“选择困难”的玩家节省时间。
与端游经典的三排机制不同,手游《天长地久》采用了四排玩法,让玩家更加轻松,竞技节奏也更快。
对于端游和手游的差异,制作人关雷也回应道:手游《永恒之劫》并没有完全移植到端游上。比如,为了更加注重区分英雄的定位,对英雄技能进行了重做,使其具有可玩性。更加灵活,未来还会推出一些手游独有的玩法,以区别于PC游戏。
这意味着《永劫》手游和端游的游戏内容将无法互通,但未来将会规划特殊的系统和活动,为双方玩家提供便利。
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永劫无间手游预约:
手游《永恒之劫》首次公测已于4月1日正式启动。玩家可前往《永恒之劫》手游官网预约并填写调查问卷,即可获得测试资格。同时,官方自媒体、预约活动、游戏论坛、网易专家、各应用商店、游戏合作伙伴媒体将发布少量测试资格,测试资格将于3月29日正式发放。
另外,测试启动后,拥有测试资格的玩家在玩到一定等级后,将会获得火之代码。他们最多可以获得5 个防火代码。其他玩家在获得火力代码后才有资格进行测试。
考虑到多机型的适配问题,《天长地久》手游本次测试仅开放中等画质,以便玩家稳定流畅地体验游戏内容。以上实机演示为正在开发中的高品质图片,并不代表最终品质。
同时,制作人关雷也表示,《永劫》手游应该会在年内正式向所有玩家开放。如果您想了解更多游戏相关信息,可以关注《永劫手游》公众号。