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战双帕弥什刻命螺旋关卡设计分享,战双帕弥什x小林启树(战双帕弥什开局剧情选择)
小编:2D2D手游网 时间:2023-03-08
战双帕弥什盘旋?以时空与世界线为主要基调,强调“过去”与“未来”的联系,设计了多维重映的关卡。
当然,还有其它一些有意思的设计,感兴趣的指挥官不要错过了~
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战双帕弥什刻命螺旋版本
机体被一次次启动,新的他接替自己踏上阶梯,推开门扉,即使看似无解的螺旋,变量中也会出现哪怕一个的新契机……
血战的痛楚与分别的担忧在这一刻尽数消散……化作一句,“里,欢迎回来。”
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