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外媒称需要更多《无名九使:觉醒》:哪怕角色偏丑战斗无聊
小编:2D2D手游网 时间:2024-10-24
由万代南梦宫发行,Sweet Baby联合创始人kim belair协助开发的ARPG新作《无名九使:觉醒》已于10月18日正式发售,上市后的表现异常低迷,历史在线人数峰值也只有区区285人,甚至还不如《星鸣特攻》。
近日外媒Gameshub的记者发文称:“我们需要更多像《无名九使:觉醒》这样的游戏!好的画面表现并不能让游戏变得伟大,但好的故事可以。”
文章中提到,《无名九使》是一颗未经打磨的宝石,应该给它一个发光的机会:“不是所有游戏都是3A大作,必须得卖出几百万乃至几千万份。它的剧情非常有趣且跌宕起伏,给人留下了深刻的印象。在这个同质化的世界里,我很高兴有《无名九使:觉醒》存在。”
这篇文章引发了外网网友们的热议,游戏博主@Pirat_Nation在推特发文表示难绷,因为文章的开头提到了:“《无名九使:觉醒》的人物模型偏向于丑陋的一面,睁大眼睛表情呆滞,嘴巴僵硬,与游戏的音轨不同步。它的战斗也相当平淡无奇,生硬的重复让后面的阶段变得平淡无奇。”有了这么多缺点,但是这位记者仍然认为“我们需要更多这样的游戏”。
评论区网友们也表示难以理解她的想法,有人开玩笑道:“我来翻译一下,我非常热爱金钱——我坚信我们需要更多的钱来写这样的文章。”
还有玩家反驳道:“游戏剧情难道不是最糟糕的部分吗?”
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