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三国志10攻略个人开局(三国志10攻略心得)

小编:2D2D手游网 时间:2024-03-29

三国志10攻略个人开局,要说三国志10的最高难度,莫过于以低素质,低官阶武将辅佐弱势力,成就一统霸业。难度主要就是这三个条件,低素质让主角不具备逆天的内政和战斗能力,低官阶让开局抢城太守打法无效,弱势力意味着只能靠一己之力挽救危局,排除六一群雄自虐的玩法(其实这也可以通用我的心得),这才是三国志10最高水平和作战艺术的体现。

三国志10攻略个人开局

先说一下通用流程攻略,即开局怎样靠自己努力,不说逆转局势,至少要有一战之力吧。

第一步,和君主(或太守)疯狂谈话拉关系,直到好感度满(谈话稍微增加)。这相当关键,直接决定了你的提案被采纳的概率。

说的明白一点吧,关系不好,出一万人打空城都可能被拒绝,关系好,出动全城兵力打曹贼都会同意。关键时刻一个提案能否被接受直接决定了战局的走向

第二步,在所有能建造设施的地方建东西,最好到砦这一级别。建阵需要10天,1500钱,建砦需要20天,2000钱,城塞需要30天,3000钱。

建筑东西有两个作用,一个是有效提升功绩值,不管什么设施,都是250功绩值,而且100%成功,不受主角素质影响,是提升功绩的最好方法。

另外还有一个作用,就是辅助防御。设施可以为你挡住敌人一路军队,并且拖住敌人主力一段时间(来回移动加上取消一次行动),为你其他战略目的争取时间的主动,有时为你的本城挡下一次攻击是决定胜负的。

上面说了为什么不要修城塞,尽管城塞防御力最强,但是修筑消耗太多的钱和时间。小势力钱有限,撑不住你大兴土木,很多时候连砦都穷得建不起来,那也没办法,阵就好了

第三步,新设满骑兵队并补充兵员。你和电脑有一年的停战期,因为开战之后修建筑会被干扰,只能先做,剩下的时间就是抓紧建立武装。

尽管新设和补充部队功绩值很少(基本不倒贴钱没法完成2000的指标),但是必须干,因为你的同僚都是吃干饭的,基本不工作,等死的节奏,那你就只能做一个工作狂了。征兵的数量完全依靠魅力,刑道荣6魅力一次只能1000左右兵,到开战也能搞出来20000左右骑兵队

之后就是群雄逐鹿的时代了,敌人各种军势遍布地图,尤其大势力,扩张相当恐怖,玩过的都知道国力的差距意味着什么,然而我并不怕,开局的三步就是为了这个时刻。你本城周围有大量修筑的设施,这一定程度上保护了初期的主公势力不被秒杀,才能让你有资本持续战斗,这个时候就不能犹豫了,继续攒功绩值就是等死,想要赢就要进攻再进攻,以攻为守,就是310胜利之道。

那么就要怎么攻,我方兵少将弱,拼不过也耗不过,看似必败无疑,但是310的城防机制决定了翻盘最重要的要素,不观看战斗打城防破城

这个时候基本只能自己亲自操刀,单枪匹马(没有副将)挑天下。目标首先放在和你同病相怜的小势力上面,调成不观看战斗,提案君主请求出20000+骑兵队(一般是修筑,如果没有必胜把握,不要提案攻城,不然放弃扣功绩值),直到君主许可,直接攻击敌城,一般都能拿下,吞并了几个小势力以后可以为君主增加战略缓冲区,减少崩盘的风险(但是还是有的,不要掉以轻心)。之后看准大势力进攻你前线城池的机会不断偷袭后方,一是化解敌方攻击压力,二可以建立新的战略缓冲区,为自己攒功绩值增加砝码。

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