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安尼姆的无尽旅途boss打法攻略 全部boss攻略大全[图]
小编:2D2D手游网 时间:2024-10-12
安尼姆的无尽旅途海迪关队长怎么打?平头哥怎么打?小伙伴们有木有打不过的boss呢?小编在这里整合了该游戏全部BOSS打法攻略,有打不过的不妨来看看~
海迪关队长行动详解:队长起手必定使用围攻,并且选择生命最低的目标,加上初始速度快,练度不够有可能直接被暴击导致濒死,可以带上我为先锋词条抗住第一波爆发,或是控制血量最低的角色站在三四号位利用濒死锁血,我方全体拉高速度,秒掉敌方三号位,剩下的不管是什么兵种都不能在一二号位攻击到后排队长使用围攻后会交替释放辱骂和晋升,虽然强力但并不严重,主线的队长带的小弟平均生命不超过二十,基本可以做到一击秒杀,悬赏的队长小弟虽然没法一击秒杀,但是两个输出合力秒掉三号位还是不难的,传奇队长小弟血量进一步增加,并且晋升带来的收益更加明显,回合数会拖的更长队长血量低于一半后会释放护驾,没啥存在感的一个技能需要注意当场上只剩队长时,队长会重新召唤小弟,所以可以用墓碑卡住队长的召唤,但传奇队长血量实在太厚,哪怕用墓碑卡也会因为墓碑自动消失而重新召唤出小弟,容易导致翻车打法详解:队长围攻只要场上有小弟存在就会释放,所以低难度的队长优先把小弟清光,留下墓碑,然后集火队长,传奇队长需要故意留一个小弟,虽然会被围攻,但是队长和小弟都不带流血,依靠濒死锁血难度也不是很大
平头哥行动详解:蜜会先对一个角色进行标记,蜜獾之后的攻击只会对带标记的角色释放,如果蜜死亡,蜜獾会陷入狂暴,攻击增加,防御减少不管是什么难度,平头哥的攻击都很难抗住,使用嘲讽,闪避,眩晕能很好的保证生存打法详解:在优先击杀蜜的情况下,使用嘲讽让蜜獾的攻击限制在一个角色身上,靠眩晕让蜜獾每回合两次行动变为一次,濒死锁血在不击杀蜜的情况下,守护被标记的角色或嘲讽,并叠加抵御或闪避,角色需要极端化培养,如一百闪避或一百抵御,没到也影响不大,尽量就行
云豹杀手行动详解:云豹会随机攻击俩个角色并施加流血,并会对流血角色造成更高伤害,在后排时威力极大,但在前排时只会造成少量伤害并后撤,由于云豹本身血量不高,直接集火往往更加有效打法详解:当有强力攻击后排角色时可以尝试第一回合秒杀云豹,如果做不到,试着击退前排单位或拉进后排单位需要注意云豹造成的流血伤害很高,如果第二回合还没打死,也没有让云豹前移,血量会稳不住,光靠一个奶根本管不过来,这时候可以直接跑了
画家猞猁行动详解:画家第一回合必定使用观察,造成标记和减闪避,第二回合大概率使用颜料,造成双流血,小概率直接绘图,需要注意绘图时角色如果携带流血,则必定暴击,最好提前守护被标记的角色或嘲讽,能多争取到一回合的时间打法详解:同样血量不高,且高伤害技能有前置条件,能速杀尽量速杀,如果没有克制角色且三回合还没打死就可以考虑跑了,如果躲掉了绘图可以再考虑打打
疫兽巨蜥行动详解:巨蜥会对前排持续造成高伤并带腐蚀,还会减少抵御,并且会把四号位拉至一号位,当受到dot伤害时还会清除所有的dot伤害,很考验治疗的速度和乱位的抗性,不管何种练度都有可能翻车,萌新杀手当之无愧另外需要注意白猫的位移技能是“换位”而巨蜥的位移是“拉近”,俩者不能完美抵消,对位置需求极大的角色酌情考虑上场打法详解:考虑到减少抵御,战斗时间一定不能拖的太长,另外嘲讽防不了拉近,最好四号位带有潜行或被守护,在保护好阵容的情况下前排依旧会受到猛烈的进攻,如果条件允许,最好轮流抗伤,或是使用眩晕和闪避来进行规避如果四号位本身带有后撤技能或整体对位置要求不高,也可以让四号位先抗一轮,巨蜥释放拉近不算太频繁,不过得注意乱速导致boss连动或四号位被拉近后来不及后撤变成一号位直接被打成濒死,具体操作视情况而定
疫兽麝牛行动详解:麝牛起手会对全队增加瘴气,并让角色移动时额外受到瘴气伤害,随后会在褪毛-污染-冲撞之间循环,需要注意的是,冲撞时麝牛的位置越靠后,那么伤害越高,不过冲撞固定打一号位,还是很好防住的打法详解:麝牛的缺点非常多,攻击频率慢,行动顺序基本固定,打点少,体型大,相比于其他boss的攻击致死,麝牛的瘴气威胁反而是他最有威胁的地方,加上麝牛那巨量的血量,很容易把回合数拖长,除了快速解决麝牛外,眩晕麝牛也能延缓麝牛的行动循环,变相增加输出时间
泥泞长老行动详解:树懒会给全队增加瘴气并添加腐蚀和减益,随后会给自己添加腐蚀反击,对全队的血量压力都是个考验,并会攻击俩个目标且添加腐蚀,需要注意眩晕可以打断反击,如果不能打断压力会极大,不推荐挑战,另外树懒在目标有腐蚀时会降低角色的最终伤害,叠个几次就很难打出伤害了,如果配合咸鱼小怪则更加棘手打法详解:快速清理小怪并尽量眩晕树懒,少给树懒释放减益的机会,剩下的就看奶给不给力了,如果腐蚀叠的太高了就跑吧
疫甲大鳖行动详解:乌龟第一回合必定缩壳,给自身反击的同时增加抵御,还好是瘴气反击不是腐蚀反击,不然血量又要过山车,另外乌龟的眩晕抗性极高,哪怕满配眩晕都不一定能晕住,第二回合如果还携带反击,乌龟会对全体造成伤害并眩晕,然后自己也会眩晕,在蹲起之外乌龟还会使用旋随机攻击三个目标并添加瘴气和乱瘴打法详解:反击有次数限制,所以多次攻击也可以消耗掉反击buff,乌龟速度极慢,第一回合尽量清理小怪,另外需要注意巴夏的疫兽死亡后不会生成墓碑,而是直接变成植物,如何分配行动需要对机制和行动顺序有个比较完善的理解,很考验临场判断力,如果不能及时清理小怪,小怪会施加流血和腐蚀,加上乌龟蹲起后的全体眩晕,可能就没有逃跑的机会了,当然打法不唯一,主要根据角色行动顺序自己抉择
其他boss刺猬,疣猪,黄鹂,都没有什么很强的机制,加上普遍血量不高,能速杀尽量速杀了。袋狼可以使用反击buff逃课,或者正常打掉袋子,记得小心大棒狗。荆棘生长层数越高,能释放的技能越多,控制在五层以下就不用担心荆棘蔓延了,攻击荆棘可以减少生长层数石斑鱼,梅花鹿和黄衣目前难度过高,最好等角色都养的差不多了选择克制的角色挑战。