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武将开荒强度排行-三国谋定天下T0最强阵容[多图]
小编:2D2D手游网 时间:2024-10-11
三国谋定天下哪个武将好?哪些是核心武将?今天分享一篇武将开荒强度排行,尤其是适合平民和月卡党的职业,希望小伙伴们采纳意见喔~
前言
1.氪度方面:
自己初玩,没玩内测,随便氪了一套首充,五虎齐了,虽然没出核心,但是比三战低太多了,我三战一赛季大概氪了10W RMB,还是参差不齐。有氪到全满的可以说一下大概氪了多少R。
2.游戏机制方面:
这个游戏应该也是可以碰瓷的,只不过需要6本开2军舍,大大减少了前面开荒的肝度,一些运营细节相当于三战也不值一提,相当于三战+三棋的减负结合版。三战的开荒经历了四年,到现在随着武将的更新,打地难度的减少才得到最基本的完善,而且开荒起来会特别累,三谋不需要,自己随便玩玩也能跟上进度。三谋的亮点在于自动铺路不用麻烦以及处理各种飞地带来的困扰。
3.武将机制方面:
机制方面雷同于三战,但是比三战简单太多了。由于是新出的游戏,虽然内测已经打了一部分战报,但是对于大部分的武将游戏理解,我还是不敢苟同。比如有很多武将或者战法,很明显T0级别,但是大多数人把他规划为T1 T2级别,然后很多垃圾武将/战法,很多人又把他规划为T0级别。就比如三战很多人一赛季都玩的天枪,那个时候我基本是最先开始研究孙权队伍。结果七八个赛季过去了,很多人才开发现一赛季的队伍不是天枪,而是三仙/孙权等队伍。
如果要跟三战比,我觉得还是差点意思,但是游戏的可玩性,对于大多数正常玩家来说已经完全够用了,我应该会继续玩下去。
综上,我仅代表我一家之言,以之前玩过N个SLG游戏的认知,从底层逻辑抛砖引玉讨论一下这个游戏的单个武将/战法的强度。
T0最强武将开荒强度排行
NO.01 赵云 评级T0-T1
我最喜欢的三国武将之一(当然大部分是演义的优化,这个无所谓)
前后两段话有部分矛盾 前面提升规避率,规避之后又造成伤害, 单次伤害相当于是刮痧,而且这游戏前面减伤技能也挺多的。
所以我赵云的玩法有两种:
1. 走一保二适用于箕型阵在前面当主T (个人认为更适合第一种)
2. 走爆发流适用于箕型阵在前面当副C
NO.02 曹老板 顶级T0
我最喜欢的三国武将之二 每款游戏都是魏国的顶级核心,刚好刚氪了点抽到一个。
减伤+回复相结合,魏国建队超级大核心。
这个游戏一定是法师的天下,法核永远大于物核,而且我看了一下,居然还有BT的看破法。
很多人组虎卫盾,或者跟夏侯惇组控制流玩法,但是个人理解 曹操一赛季可以跟郭嘉+荀彧组队(法奶弓,因为程昱在五谋里面向来有点弱)
NO.03周瑜 评级:一赛季T0
NO.04诸葛 评级:一赛季T0.5
先贴一下技能
我感觉看了数据以后根本就不用评价两人的强弱了,对比一下就知道了,周瑜肉眼可见的强,首先是周瑜发动前置:敌我双方全体被施加异常状态!而诸葛亮则是自身造成伤害或者受到伤害,就算半斤八两吧,周瑜是需要自己配合或者敌人配合,诸葛亮是自我发挥。
但是诸葛亮输出期望:50%*80%*5=200% 回血期望:24%*200%=48%
周瑜输出期望:70%*60%*4*2=252% 治疗期望:40%*3=120%当然实际上的数据肯定有所偏差,而且两个武将的带的战法不同也会有所影响。
但是数据上面应该大差不差。所以周瑜应该是强于诸葛亮的。
然后两个武将的搭配方面:
第一个周瑜:
周瑜+鲁肃+X 我觉得是一赛季最合理的 X可以是大乔也可以是别人。基本上是这个固定组合了。
第二个诸葛亮:
诸葛亮的搭配比较多,因为不需要靠队友提供buff,属于万金油搭配,蜀国的那些武将基本上都可以拿来搭配诸葛亮使用。比如诸葛赵云刘备 诸葛赵云黄月英 诸葛张飞黄忠等等。
NO.05 黄忠 评级 T1
黄忠,这个武将我真的很难想象为什么会被这么多人当做T0?没有任何亮点,前一段话基本没用
No.06 典韦 评级T1
不要用任何战报来告诉我这个武将能排到T0,也不要尬吹任何双减典韦的战报,打一些桃园乱七八糟的二线垃圾队伍当然能赢,因为反击流本身就是一个不靠谱的流派,第一个反击是吃缴械的,很明显的一个bug,第二个本身属性智力太过于低下,很多法师队伍都是拖回合的。一眼过去被克制的实在太多了。排到T1都有点高了。
No.07 郭嘉 评级 T0
郭嘉的金韬略其实非常的变态,相当于提供了15%的减伤。机制上面提升6%主动战法发动概率+60%概率法术连击+跳过准备回合,五谋的缘分还有5%看破+4%减伤,懂的都懂。集合顶级自带战法+顶级韬略+顶级缘分的队伍。哪怕一赛季开发不出来好的队伍,以后也会是T0大核心的存在。
No.08 夏侯惇 评级T1-T2
下水道,概率太低,兵书是降低伤害提升10%,主要是定位很尴尬,魏国里面容不下他,可以弄个魏国2队,但是强度应该一般。属性一般,智力低下。第二个就是配队很尴尬,本身定位是一个肉,没控制,也没辅助作用。
NO.09 张郃
NO.10 徐晃
上述两位评级T1-T2
无特殊机制,主动随机,不用过多分析,不用贴图,下水道。
No.11 孙权
前面介绍了几个杂毛,来个荤菜,评级:顶级T0 我给他的排名甚至在曹操前面。
真正的T0来了,鸽们,你知道全队20%主动战法发动什么概念吗?全队70%连击发动率又是什么概念吗?核动力发动机!搭配太多了,可以考虑组连击队伍,也可以考虑孙权周瑜鲁肃组成控制队伍,周瑜的高贵的指挥输出S1没人能限制,而鲁肃孙权加速提供周瑜buff。
NO.12 于禁 T1
金韬略不错,四维低下,技能里面的控制效果如果能换成跟徐庶一样的对武力高的缴械,然后对智力高的技穷,适应性会好很多。属性拉胯 前面五队用不上。最后再解释一下,三战的配将发展是从AI配将开始出来质变,不然绝大多数队伍我估计到现在还明珠蒙尘。
AI,可以自己随意调整战法,精准对局测试1000场,这个10秒钟之内就解决了。你想想,如果人为地去测试,假设只测试一个战法的好坏,都得测试一个赛季吧?何况这游戏这么多搭配甚至还有金韬略。比说内测一年了,内测十年都测试不出来什么。好笑的是,AI配将出来之后,很多人才发现之前玩的是垃圾,比如一赛季的反击盾,夏侯渊什么的。(直接对标这个游戏的典韦和黄忠,当然这个游戏的典韦和黄忠会狠一点)那么AI配将的核心是什么:四个字,底层逻辑。万事万物都有他的本质,为什么绝大多数人都有小程序,但是发明出来厉害队伍的总是那么几个人。是因为底层逻辑很多人都不懂,所以即使有了AI,自己也不知道放什么技能,怎么调整加点,怎么带兵书等等。所以,我们只需要考虑事物的本质逻辑就好了,不需要考虑其他的,你说那些战报有用吗,一个人测试一年,抵得过AI两分钟嘛?所以,测试根本就没用,尤其是乱七八糟的队伍一大堆。我们对底层逻辑的认知,现在基本一看某个武将就知道强弱了。