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Dorfromantik游戏机制是什么_多罗曼蒂克玩法机制剖析

小编:2D2D手游网 时间:2024-08-04

Doromantic Game,这款游戏来自新晋游戏厂商“Toukana Interactive”。游戏定位为:休闲、放松、解密、城市创造。那么新手加入Dorfromantik后应该做什么呢?游戏主要通过拼凑各种景观图块来创造自己的小世界。以下是《Doromantic》游戏机制的分析。我们一起来讨论一下吧。

多罗曼蒂克游戏玩法机制解析

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Doromantic采用放置方块的形式来不断扩大地图。所需的数量用于添加瓷砖。瓷砖的元素类型主要分为5种。

1、房子:房子应该算是游戏中比较难实现的一个目标,因为房子和上面提到的岩石块一样,严格要求要达到的数量。太多或太少都会导致失败。而且,房子的连贯性极差,很多时候很难知道把积木放在哪里。我个人在游戏中的做法是只聚集具有大量房屋的街区。拥有一两栋房屋的街区通常会伴有其他元素,比如水流、森林等,这样做的好处是提高了房屋元素的连贯性,但缺点是很容易超出数量由目标指定。

2. 岩石块(暂且这么称呼吧):黄色岩石块。主要要实现的目标是岩石块本身和风车谷仓等。岩石块的布局不是很连贯,任务目标往往需要少于连续的数量。算是很低了,所以我的建议是玩的时候注意不要阻塞开放的接口,这样后续的阻塞才能继续继承。

3、水流:水流的难点在于引导流向,因为很容易切断其他元素,尤其是铁路。建议水流和铁路分开建,但水塔其实可以容纳两者。所以如果出现两者即将碰撞的情况,不要惊慌,等待水塔方块生成。虽然水流一次只能补充一点,但三四千点之后还是有很大概率会超过目标数。这时候我的解决办法就是在附近创建一个新的水流,然后想办法将其合并。

4、森林:森林是典型的需要大量连贯元素且相对容易连贯的元素。森林中完成的目标数量往往非常多。从游戏一开始,你就应该规划一片森林的扩展区域,然后参考第一篇关于岩石块的文章。注意不要阻塞森林接口(当然不容易)。我认为建立一个独立的森林开发区是一个更好的解决方案。

5、铁路:铁路的情况其实和水流很相似。不过从区块产生的概率来看,铁路似乎要低一些。当分数不高时,一般不需要考虑超过目标数的问题。只要向一个方向扩展即可。

小编点评:

喜欢这类游戏的玩家,无需特别有创意就可以建造自己喜欢的土地。这个游戏足以让你着迷。只需点击几下,您就可以创建一座非常漂亮的建筑。它是完全自动的,不需要大脑。也能实现中国基因里的盖房子的梦想。如果你也喜欢盖房子,那就快来尝试一下吧!

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