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游戏介绍
《要塞十字军东征增强版》是一款沙盒类即时战略手游。《要塞十字军东征增强版高清》以十字军东征为背景,你需要以欧洲的王公身份率领一支军队穿越世界,征服并占领各种国家和城市。随着游戏的进行,你将面临敌对国家和王国的不断崛起,需要与他们进行战争,占领他们的城池并征服他们的领土。
要塞十字军东征增强版简介
1、通过全新的3D引擎,玩家将看到全新的操作界面、物理特性和AI;
2、添加了一些新单位,结合城市建设和RTS风格的所有特点;
3、宏伟精美的战场,磅礴的背景音乐,让你快速融入这场中世纪的战争;
4、提升士兵等级,升级建筑功能,让你的防线更加坚固,战斗玩法丰富;
5、游戏中有22种军事单位和风格各异的boss,需要有相应的武器储备。
要塞十字军东征增强版亮点
1、游戏中的城堡是保卫村庄集市的唯一防线,需要玩家自行设计;
2、建造是一项非常重要的工作,关系到后续战争中敌我双方的生死存亡;
3、新增地图场景编辑器,可自行设计任务剧情,成军后与敌人正面交锋;
4、玩家在要塞中采取的政策、税法、策略等都会影响居民对玩家的服从态度;
5、这一时期的战争核心是依托于城池,守城靠城,进攻必须想办法攻城。
要塞十字军东征增强版特色
1、有三种模式,单人剧情模式,还有直接进行现成要塞战争的关卡挑战模式、支持八名玩家共同对战的多人模式。
2、写实的策略游戏风格,丰富的游戏兵种以及各种城防建筑,再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。
3、保留了端游的核心玩法和经典的微型像素风画风。
要塞十字军东征增强版内容
1、加入十字军或萨拉丁的军队参加4场历史战役;
2、设计和建造你的沙漠堡垒,同时建造新的攻城武器和建造城堡防御工事;
3、指挥新部队,拥有高深莫测的刺客和敏捷的弓箭手等独特技能;
4、在100多个小任务中战斗到底,逐步增加每个任务的难度;
5、本作的强化系统比较简单,只强化单个单位或建筑,选择难度不大。
要塞十字军东征增强版优势
1、打造终极城堡。自建金汤要塞,设陷部防,粉碎敌军进攻!
2、自定义战斗,在快节奏的自定战斗中与AI对阵,摆下投石机瓦解敌城防御!
3、多人游戏,选择中意的地图与游戏模式,自定义混合真人或AI玩家!
4、沙盒城堡模式,进入地图编辑器或自由建造模式,随心所欲地建造你心目中的终极城堡!
要塞十字军东征增强版攻略
1.到达
阵营:十字军领主VS苏丹
初始资金:4000VS2000
没什么难度,建议速攻,开局变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。
2.出发
阵营:十字军领主VS哈里发
初始资金:2000VS2000
同样建议速攻,开局变卖资源,雇35刺客直接砍人。
3.灰尘之地
阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发
初始资金:10000VS10000因为这关开局钱多,所以敌人会设置火沟,使得速攻的战术不好开展。建议开局雇佣大量游骑兵防守,开采石矿,然后出投石车协同游骑兵推家。
4.老朋友
阵营:十字军领主VS猪
初始资金:2000VS4000
不推荐强攻,建议开局散尽家财,雇佣游骑兵,对山谷处敌人三个出口进行压制,很快猪家里就会因为没有资源而经济崩溃,剩下就是攒钱一波推了。
5.阿拉伯奇遇记
阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇
初始资金:4000VS2000
推荐速攻,开局变卖资源,加税,尽快雇游骑兵,然后留900块钱雇刺客,集结所有军队,然后呈顺时针方向一一进攻,利用游骑兵压制敌人(控制的好不会有很大损失)的大本营,上刺客砍领主,杀一条蛇奖500块钱,继续雇刺客和游骑兵,顺着河床杀上去,避免持久战。
6.无尽的沙漠
阵营:十字军领主-狮心王VS狼
初始金钱:10000VS10000
推荐开局雇佣大量游骑兵,对狼进行压制,因为开局的钱非常多,所以凭借初始金钱和资源,足以直接用游骑兵把狼打得全军覆没,然后就是攒钱雇刺客砍人了。
注意的是:这一关没有草地,也就是说你不能种粮食。所以要采用以工业为主赚钱的思路,利用石矿赚钱,然后买啤酒,买粮食,开酒馆,这样保持声望。
7.希腊火
阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发
初始金钱:2000VS4000
推荐开局变卖资源,散尽家财雇佣游骑兵,对较近的一家进行压制,彻底摧毁其经济,然后利用石矿赚钱,雇刺客砍人,这样就只剩一家了。因为那一家在山坡上,而且只有一个出口,所以这家电脑的城易守难攻,攒一大波兵再上吧。
8.时间的沙拉
阵营:十字军领主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金钱:4000VS2000
建议沿用传统的游骑兵协同刺客的打法,开局变卖资源,雇上雇佣兵冲吧,注意,要留出900块钱雇刺客,然后顺路杀过去吧。攻城时可以顺路派刺客砍了兵营,以防老鼠不断出兵(老鼠的兵营竟然建在城外,凶宅啊凶宅)。
9.绿洲
阵营:十字军领主VS萨拉丁
初始金钱:2000VS2000
万勿打后期,建议开局散尽家财雇佣游骑兵,直接去进攻萨拉丁的还未建完的城堡,强力压制对方经济,因为这一关萨拉丁的钱少,而他又是打后期的开局,所以一开始他的钱都用来买石头和木头了,没钱造兵防守,基本就是一波被废,连农民都走不出大本营,剩下的就是攒钱造刺客了。
10.棕榈之地
阵营:十字军领主-鼠VS萨拉丁-苏丹
初始金钱:10000VS10000
又是钱多的一关,同样不建议打后期,推荐开局雇出尽可能多的游骑兵,直接去压制苏丹和萨拉丁,利用一开始数额庞大的金钱对敌人进行残酷的经济压制,最好是压得两家电脑出不来门,然后攒钱雇刺客吧。
11.石之谷
阵营:十字军领主VS猪-猪-猪
初始金钱:4000VS2000
注意这一关的地图非常不平衡,几乎所用资源都在靠近你的这一边,而三家猪的经济来源只有可怜的一片石头矿,而且猪喜欢用产出率最低的奶牛场最为食物来源,所以毋庸置疑,开局散尽家财,雇出游骑兵,无限骚扰敌人经济吧(石矿以及牛场)。虽然猪的弩兵攻击很高,但是打不中运动中的游骑兵,同时猪的链锤兵也追不上游骑兵。几个回合的拉锯战下来,电脑应该就没钱补兵了,然后依然攒钱出刺客。
12.小河
阵营:十字军领主VS狮心王
初始资金10000VS10000
好吧,就像快攻萨拉丁那样快攻狮心王吧,放心钱多,雇出成百上千的游骑兵,直接压制住狮心王的城堡,攒钱出刺客,同样不难的。
基本十字军的足迹前12关是属于教学难度的。
同时也可以从中学到很多经验,比方说:
赚钱主要依靠:工业(石头和铁矿),加工行业(军火,面包),而非税收和变卖其它资源。
食品出产率:面包打猎果树奶牛场。
在没有草地的情况下,用啤酒可以很好的代替粮食。
最为实用的几个兵种:
雇佣兵方面:游骑兵,刺客,奴隶,阿拉伯剑士(以后就简称大刀手了)。
十字军方面:弩兵,弓箭手,链锤兵,骑士(很鸡肋的兵种啊,基本只在雷电之山那关用过)以及所有的攻城器。
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