原神3.1义卖活动攻略及经营策略,原神3.1版柯莱烈绽放队搭配攻略(原神3.0全能美食队任务怎么触发)
小编:2D2D手游网 时间:2023-03-07
原神1.3活动内容?《原神》义卖活动是3.1版本的新内容,玩家帮助西风骑士举办义卖,完成后即可领取丰厚的奖励,但是有很多玩家不了解义卖活动该怎么经营,下面请看由手游带来的《原神》3.1义卖活动攻略及经营策略,希望对大家有帮助。
资金筹集
这一环节没什么好说的。尽可能压价就完事了。
每人最低价很可能不同,大概率没法直接抄作业,只能给个大概数。
建议从40%点(须弥客户:12500;璃月港客户:12600;轻策庄客户:20700)开始试探。
投资机制
为方便理解,我们将消耗活动货币(佳酿晶冻)增加店铺属性值的操作称为“投资”:每点一次加号,属性值预计永久提升一小格,我们就称我们对这项属性进行了“一次投资”。
随着某项属性值提升,投资增加单位数量属性值的消耗随之提升。
收入机制
在所有属性值均不低于目标要求的前提下,每客流周期(为方便讲述,下文以“回合”代称客流周期)各个店铺收入与等效投资总额基本成线性关系。
(等效投资总额:也就是计入策略、投资、助手后的属性值相当于你从初始状态投资了多少次)
具体的说,就是每次投资大约能将每回合收入提升220。
图内横坐标为投资次数,纵坐标为每回合收益。
每个客流周期可获取的流动资金为:店铺收入的一半+1500。
属性策略:
以单次投资的属性增加值为单位,我们可以测出各个策略提供的属性值。
大幅提升:提升额度等效于投资10次;小额降低:降低额度需要投资2次抵消。
小幅提升:等效于投资4次;额外提升:意外状况下,该策略等效于投资10次。
中幅提升:提升额度等效于投资6次。
小幅提升:等效于投资4次;略微提升:等效投资1次。
均匀略微提升:等效于投资2次。
我们可以看到,除了被意外状况影响的属性策略(有意外状况等效10次投资,无意外状况等效4次),其他所有策略都是等效于投资6次。
回馈策略:
返还消耗资金的回馈策略解锁后,一般考虑将所有资金用于提升一种较薄弱的属性,并点选对应属性的回馈策略。
返还消耗资金的回馈策略大概率会返还消耗量的约20%,小概率全部返还。
一般来说,在你将一半以上的【可用资金】扔进同一项属性时,返还消耗资金的策略才优于提升10%营业额的策略。
而不管你打算把多少资金扔进同一项属性,返还消耗资金的策略都一定劣于提升30%或50%营业额的策略——除非你真的想赌【极小概率】。
因此,一般只有第一阶段末期,才会使用返还消耗资金的策略。
营业额增加策略就是简单粗暴地按百分比提升营业额,在此不再过多赘述。
助手的属性提升值算法为:
在计算其他所有影响因素(包括投资和店铺策略)后,以这一属性值为基础,临时提升这一属性值的30%;下一客流周期时助手的影响消失。
因此一般助手会用于当前属性值最高(而且使用助手后属性值不溢出)的属性。
当然,根据这一算法,即使你不投入资金,助手也能够临时提升你对应的属性。
玩法流程
依据以上机制,我们可以得出一个非常简单的结论:
店铺的基础属性越均衡越好。
因为店铺的收入是随总投资次数提升的;而店铺对应属性越低,每次投资消耗就越低。
所以最优解一定是(在所有属性值均不低于目标要求的前提下,仅考虑投资提高的属性,不考虑策略/助手)——所有属性值都相等。
而策略的作用当然就是——第一,补目标要求比较高的属性;第二,按百分比增加营业收入。
在有意外状况时,当然是优先部署受意外状况影响的策略;而无意外状况时,则当然尽可能拔高目标要求较高的属性。
第一阶段一共10个回合。
第一阶段结束时,店铺属性会重置,但流动资金不会重置。
换句话说,只要确保所有属性值均不低于目标要求,就应该尽量避免在最后一两个回合进行投资(提升属性),因为进行投资难以收回成本。
显然,将这些资金放在下一阶段进行投资是更加明智的选择。
第二阶段做好均衡是最关键的——先确保所有属性值均不低于目标要求,然后尽可能确保三个店铺所有属性的基础值都相等。
然后就是灵活应用助手和属性策略拉升要求较高的属性值了。
在后期属性值充足时,则建议主要使用提升营业额的策略。
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原神3.1版柯莱烈绽放队搭配攻略
《原神》3.1版以柯莱的挂草能力为核心的队伍,有着非常高的爆发伤害,下面请看玩家手游带来的《原神》3.1版柯莱烈绽放队搭配攻略,一起看看吧。
队伍介绍及原理
「绫柯万班」是一个具有较强短轴爆发的一个队伍,对大型血厚的群怪有奇效,效果远超绫人传统三拐一队伍。
那么我个人认为培养成本相比大部分队伍是不高的(我自己拉的也不算很毕业就拿出来用了)
那么这个队伍的原理就是:柯莱(E/Q)的后台挂草与绫人的水发生绽放反应产生种子,后台万叶大招(染火)触发烈绽放,产生巨额伤害。
需要我们注意的是 由于烈绽放由万叶(精通高)触发,所以伤害十分的高。
而且万叶染火最优先,不担心无法染火,特定情况还能双扩散提高绫人伤害,绫人在班尼特圈里也能吃到加成偶尔打打蒸发。
是不是听起来很爽很麻烦,那不妨再往下看看。
手法介绍
一般比较固定
绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→站班尼特圈里输出。
班尼特EQ→万叶QE→柯莱QE/EQ→绫人E→输出。
绫人Q→班尼特Q→万叶QE→柯莱E→绫人E→站班尼特圈里输出。
班尼特和万叶缺充能那就先建议班尼特E万叶E先补补充能了。
其实大家发现上面三种大差不差 因为我们目的是要有水的持续参与(绫人E),万叶大招持续触发烈绽放,柯莱持续挂草,所以说像柯莱没Q有E在也是可以的 一般来说所有正确手法都能触发三波烈绽放。
队伍四位角色的培养方针
柯莱目前为止是充当了最重要的角色之一,没有挂草那这个队伍基本上就废掉了,所以说充能和放技能的时机尤为重要。
武器建议:祭礼弓>>西风弓(祭礼弓最最优先)
命座建议:2命及以上(延长后台挂草时间)
圣遗物建议:4深林(草套)(主词条为充能沙 草伤杯 爆率头)
天赋建议:1-6-6。
充能建议:220左右及以上。
其实我们知道此队伍的伤害大部分是来源自烈绽放,不过绫人的基本伤害还是要有一点的 不然补刀受到的影响是最大的,也有时会导致一轮爆发不够。
武器建议:波乱>雾切=绿剑>黑剑>黑岩长剑。
命座建议:零命即可。
圣遗物建议:4余响≈4角斗士≈4水套(主词条为攻击沙 水伤杯 爆率/爆伤头)。
天赋建议:6-9-9。
充能建议:115左右或者更高。
万叶在这里面最重要的是大招与精通数值,培养难度在这四个里要求最高。因为需要同时兼顾充能与精通。
武器建议:苍古>铁峰刺>>祭礼剑=西风剑。
命座建议:零命即可。
圣遗物建议:4风套(主词条为精通 精通 精通)
天赋建议:1-8-8。
充能建议:160左右 精通建议:1000左右。
班尼特的作用主要是为了让万叶成功染上火,充能尤为重要。
武器建议:天空之刃>风鹰剑>腐蚀之剑>祭礼剑=西风剑。
命座建议:1命及以上。
圣遗物建议:4宗室(主词条为充能沙 生命杯 治疗/生命头)
天赋建议:1-1-9。
充能建议:220左右及以上。
注意事项及适合场景
毋庸置疑的是,此队伍打群怪伤害一定是远高于单怪的(但是单怪的伤害也算可观),同时,群怪还不能是那种没打几下就死了的或者是特别喜欢乱窜的,那样会导致队伍有极大的充能缺口。
如果打的是单怪,极有可能导致万叶无法双扩散成功导致没有扩散水,但是班尼特大招不放到单怪脸上也就是没有把怪挂上火,那还是可以的
绫人的E放完之后,我们知道控制方向键就能控制绫人e之后普攻的方向 朝怪多的方向去普攻挂水哦
队伍抗打断能力差,小伙伴们要注意闪避呀切不可想多放一次普攻让自己被击飞或者打断,得不偿失哦
要注意拉怪,因为班尼特的圈和柯莱的圈都是限制,所以说有时不卡墙角边缘或者地形会导致怪物乱窜从而伤害缺失哦
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